La Game Gear est la réponse de Sega à la Gameboy de Nintendo.
Cette dernière ne manquait pas d'atouts. Tout d’abord son écran était rétro éclairé d'une part, mais surtout il était en couleur. Le seul bémol était sa gloutonnerie en piles (6 à chaque fois), qui ne lui permettait de tenir que 3 heures, mais cela garantissait un confort de jeu inégalable.
Techniquement la machine se situé entre une Master System et une Megadrive, et ses conversions de Street Of Rage ou bien encore des Sonic, étaient de très bonne facture.
Autre avantage, on pouvait lui apposer un adaptateur lui permettant de jouer à tous les titres Master, gonflant du même coup considérablement son catalogue de jeux.
Enfin dernier accessoire notable sorti pour cette machine, mais pas pour l'Europe, son décodeur TV, qui lui permettait de la transformer en télévision portable.
Malgré ces avantages, sa consommation de piles, son gabarit, et la politique publicitaire de Nintendo, ne lui permirent pas de s'imposer sur un marché pourtant peu concurrentiel à l'époque.
Z80 cadencé à 3.58MHz
32 couleurs sur une palette de 4096
160x146
24Ko ram