Xenon (IBM) Jeux d'instruction (POWER), 3 cores (PPE=PowerPC Processing Element) superscalaires deux voies, 2 threads par core (SMT deux voies) ce qui équivaut à 3 cores symétriques soit 6 cores virtuels. exécution dans l'ordre comme aux débuts de l'informatique (comme pour le Cell) 1 Mo de cache de niveau 2 165 millions de transistors 3,2 GHz, gravure 90 nm à l'origine, 65 nm depuis fin 2007. Il pourrait être gravé en 45 nm d'ici 2009.
Xenos (ATI) 500 MHz, gravure 90 nm à l'origine, puis 65 nm depuis novembre 2008 (consoles Jasper)7. 48 pipelines de pixel shader en parallèle Architecture shader unifée 500 millions triangle/secondes 96 milliards d'opération shader/secondes 10 Mo d'EDRAM
480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
512 Mo GDDR3 @ 500 MHz partagee avec le CPU Bande passante de 21,6 Go/s